人多产品少?你所不知道拥有近亿玩家的伊朗游戏市场 伊朗作为中东地区的第三大市场,人口众多,设备普及率高。但因各种限制,当地游戏市场较为空白,游戏数量匮乏。对于想要出海的厂商来说,伊朗是一个值得考虑的地区。08-06
怨声载道,美国公司集体吐槽:在美国真做不起游戏了! 全球范围的行业裁员影响了各种规模的游戏公司,为了削减高昂的运营成本,EA、微软和索尼等3A大厂都已经裁掉了大量员工。从区域上来看,受灾最严重的当属美国市场。08-05 观察 综合
辉煌不再?曾经的手游创业之都呐喊“生存到2025年” 日前,外媒Pocketgamer.biz就芬兰游戏产业现在面临的挑战和 “生存到2025年”的口号采访了芬兰的游戏行业相关人员。08-05 专访 观察
别让我的工作变得轻松——有效地向发行商推销 接下来,我将重新审视游戏推销的方式。很多博客文章、GDC 演讲和 Twitter 帖子总是在强调要注重内容,他们说,你需要准备推销文档、制定预算,以及其它必要的准备工作。07-01 运营
抽卡游戏渐入末路?日媒称“日本二游正濒临集体崩溃” 近日,日媒集英社オンライン发布了一篇报道,报道称日本的“扭蛋游戏”(ガチャポン)即将行至末路,整个日本的本土手游市场也濒临崩溃。07-01 手游 数据
拥抱中东 创梦全球!卡拉彼丘全球发布会盛大举办 5月5日,创梦天地在沙特阿拉伯首都利雅得举行“拥抱中东 创梦全球”——2024卡拉彼丘(Strinova)全球发布会,首次正式披露进入中东市场的全面战略与行动方案。05-07 厂商 综合
成本低、空间大 中轻度手游在巴西如何买量? 中轻度游戏以其开发周期短、研发成本低、普适性强、买量操作灵活、变现方式丰富等优势,迅速成为出海的黑马,成为全球移动游戏的重要增长点之一。04-24 运营 数据
5个项目200次展示均被拒,这家游戏工作室进入求生模式 原创众所周知,目前游戏行业的形势非常严峻与追求未来增长相比,许多公司的老板们更关心如何确保公司在2024年活下去,熬过这段艰难时期席卷全球的大规模裁员、工作室关闭潮表明,很多游戏公司正在苦苦挣扎。03-18 产品动态
一个国产「怪物」登顶了日本畅销榜 《菇勇者传说》的爆发势头堪称“怪物”。玩过其前身《冒险大作战》,或者玩过繁中服、韩服的人,对这款游戏本身都不会陌生,只是要先后把港台日韩市场打通关,并不是一件力大就能出奇迹的事。03-15 产品动态