直播

目前我做的这个品类市面上管它叫“互动游戏”它到底是什么,我自己总结的就是,“互动游戏”是基于语音直播间,用来连接观众与主播的游戏形式,从直播角度,游戏角度,利润角度来看有什么优势?

2022-08-10

一、年度游戏直播总体数据概览从数据结论上我们不难发现:2020年是游戏直播行业硕果累累的一年受疫情影响,2020年“宅经济”迅猛发展,观看游戏直播也成为了越来越多足不出户的人进行娱乐消费的场景之一。

正在逐渐成为大家主要网购方式的“直播带货”中怎能少了游戏品牌的身影?去年,我们耳熟能详的《梦幻西游》、《我的世界》以及《征途》等经典游戏都相继推出了自己的直播带货相关内容,而这些内容也不负众望的在整个圈层掀起了一个个话题热潮,并为许多游戏从业者们带来了新的营销思路和些许思考。

2021-01-22

近年来,商家与主播合作,通过直播带货营销的模式愈发流行,而这种推广形式也开始风靡于游戏行业游戏直播+带量模式通常以主播试玩、直播间提供礼包码、游戏道具等拉近玩家距离的方式更直观地展示游戏世界,随着主播的试玩操作,使观众对游戏产品有更直观的体验,且在游戏主播的直播间添加了游戏下载组件,或者通过挂二维码…

2020-12-22

从“千播大战”到虎牙、斗鱼“两强并立”,再到快手、抖音、B站竞相进场,游戏直播行业的格局,仍在持续演进中如今随着斗鱼、虎牙的加速合并,快手、抖音也纷纷加快了上市步伐,原本就有基础的B站,也在游戏直播领域频频进击。

2020-12-04
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