克苏鲁文化搭配银河城玩法竟如此和谐?这款新游玩出了新花样 原创 游戏以太空探险叙事模版作为根基,设定上融入克苏鲁海洋文化,游戏机制伴随一定时间轮回、回溯设定;玩家以剧情、Boss战进行分段式探索地图空间。 02-19观察 产品动态
Fami 通《碧海黑帆》开发者访谈:和朋友一起出海吧! 巨大怪物是受恐龙启发而设计的生物,类似鳄鱼,但体型更加庞大。由于在自然环境中与海怪相遇,玩家可能会卷入令人惊讶和震撼的事件。这就是海怪令人兴奋的地方。 2023-12-29专访
《光明王传说》之战役&推理玩法的设计思路 《光明王传说》披着 RM 风格素材的皮,省略了传统 RPG 最耗费时间的跑图、练级、刷装备等环节,专注讲故事和推理解谜,自始至终无重复关卡、机制,确保玩家从打开游戏直至通关。 2023-12-29职场
今年,14423款游戏在Steam上发布,同比再涨14.5% 根据SteamDB的统计,2023年共有14423款游戏在Steam商店发布,同比上升了14.5%。10月是登陆Steam新游戏数量最多的月份,达到了1320款,紧随其后的是8月(1285款)和3月(1270款)。 2023-12-29数据
第三人称科幻惊悚新作《索利斯堡》现已登陆PS5和PC 波兰华沙,2023年8月23日–开发商FallenLeaf携手DearVillagers正式宣布了他们的电影式科幻冒险新作《索利斯堡(FortSolis)》现已登陆PlayStation5和PC,将于10月26日登陆Mac,Mac版预购现已开放。 2023-08-23产品动态 主机
国民经典IP归来,《剑网1:归来》首测MV重燃热血,再现武侠初梦 千万人的武侠初梦,它来了!9月8日,《剑网1:归来》手游首个宣传视频正式亮相,众多端游经典玩法首度登陆移动端由盛趣游戏与西山居联合发行的《剑侠情缘网络版》经典复刻手游《剑网1:归来》即将开启首轮测试,游戏还原了端游经典的玩法,将带领玩家一同回归那个纯粹的武侠初梦。 2021-09-09
《生死狙击2》薪火测试今日开启!茄子与陈子豪邀您畅玩领豪礼 薪火战场,不限号体验!国产射击端游《生死狙击2》薪火测试将于今日16时正式启动,为期17天(8月13日-8月29日周末:10:00-22:00非周末:16:00-22:00)。 2021-08-13产品动态
《暗黑破坏神4》总监和主管被暴雪解雇 开发或受影响 近日有知情人士告诉外媒Kotaku,《暗黑破坏神4》游戏总监LuisBarriga、游戏设计主管JesseMcCree和《魔兽世界》设计师JonathanLeCraft于本周三被暴雪解雇了。 2021-08-12厂商
【逆水寒三周年】大型MMO项目UI管理的价值与责任 《逆水寒》作为一款大型MMO端游,UI工作的复杂和压力相当巨大,虽然最艰难紧张的时间是17年到19年,但是如今想来还是心有余悸。 2021-06-29产品分析 美术 研发
专访《魔兽世界》总监:正式服+60级怀旧服+TBC,暴雪要如何协同运营? 《魔兽世界》“燃烧的远征”怀旧服最近开启了前夕版本,按照官方此前公布的时间,游戏将于下个月初开放正式版本《燃烧的远征》(以下简称TBC)是《魔兽世界》的又一个怀旧服版本了,加上目前正在运营的《魔兽世界》正式服+《魔兽世界》经典怀旧服,相当于暴雪现在要同时运营三个版本的《魔兽世界》游戏。 2021-05-31厂商 专访
Blizzard总裁:《暗黑 2》重制不会再犯《魔兽 3:淬链重生》的错误 Blizzard总裁J.AllenBrack今日在BlizzConline受访时被问到《魔兽争霸3:淬链重生》上市後获得惨烈的评价表示,《淬链重生》上市时他们犯了很多的错误,做得很不理想,他们有从错误中学习,将不会再犯错,也不会在《暗黑破坏神2:狱火重生》再犯错。 2021-02-22厂商 专访
《赛博朋克2077》Steam在线超100万 12月10日正式发售的《赛博朋克2077》有望打破各种历史记录Steam发售两个半小时,同时在线人数峰值突破百万,Steam史上单机类游戏排名第一。 2020-12-10产品动态 主机
重回“60年代”的《魔兽世界》变得适合新人入坑了 《魔兽世界》的玩家们迎来了一个60级的版本去年已经有一批魔兽玩家回到了最经典的60级版本,不过那是在怀旧服而现在,轮到正式服的玩家们了——《魔兽世界》的新版本“暗影国度”将玩家角色的等级上限从之前版本的120级压缩到了60级。 2020-11-26综合
国庆八天假期去哪儿玩?在家用蒲公英组网开黑才真香 今年国庆毕竟是疫情过后的首次长假,不少人表示都要趁这次长假好好旅游玩耍,彻底释放下心情但或许其他人也是这么想的,然后你们一块儿蜂拥而至,共同堵在了高速公路或园区景点,不上不下非常难受。 2020-10-03
上线一年了!谈谈魔兽怀旧服的七宗“最” 不知不觉,《魔兽世界》怀旧服已经正式上线一年了很多人一开始并没有想到,自己会在一款十多年前的老游戏中坚持玩这么长时间;也有很多人没想到,自己会以各种不同的理由再度离开。 2020-09-07观察
端游大厂退场,视频网站补位,中国游戏行业开启华尔街新篇章 随着畅游完成私有化正式退市,曾经国内游戏大厂云集,见证了中国端游崛起的美国股市,如今只剩下了网易一家中国游戏行业在华尔街的故事,已经进入到了新得篇章。 2020-04-29厂商
制作游戏的游戏:创作乐趣的乐趣 并非高深莫测、壁垒森严近日在网络上出现了一大批“重制”版游戏,它们的制作粗糙,但玩家纷纷高呼“有内味儿了”不明就里的人或许会好奇怎么一时间冒出了这么多官方从未公布的“重制”,而那些憋了一肚子鬼主意的人们则开始欢呼雀跃自己的又一个春天要来了。 2020-03-09观察
暗黑类游戏《破坏领主》销量超100万套 暗黑类游戏《破坏领主》自发售后便吸引众人目光尽管有大量Bug和服务器问题等,但依旧阻挡不了玩家的热情今日(3月6日)WolcenStudio宣布《破坏领主》销量已超过100万套,并表示在游戏发售后的前四个月里,他们将致力于修复Bug,完善游戏。 2020-03-06产品动态